100次浏览 发布时间:2026-04-30 02:00:23
1. 暴击伤害宝石
至尊级才加 50% 暴击伤害,看着数值不低,但要知道游戏后期核心暴击伤害能轻松达到 1200+,50% 的加成简直是杯水车薪、九牛一毛,对整体输出的提升微乎其微,妥妥的废宝石!
2. 单一系伤害宝石
这类宝石只能给某个特定派系增加伤害,而且加成幅度本身就不高,通用性极差。后期阵容多元化后,完全派不上用场,没必要浪费合成资源。

3. 攻击宝石
和暴击伤害宝石同理,这点攻击力加成在 12000 + 战力的后期阵容面前,简直不值一提,对战斗力的提升几乎可以忽略不计,属于早扔早省心的类型。

4. 对负面状态怪物增伤宝石
针对负面状态怪物的额外伤害加成,数值设置得太低,实战中能发挥的作用有限,大部分情况下都没必要带,直接归类为废宝石。

5. 防线耐久宝石
这款宝石有点 “两极分化”:30 关之前能帮新手稳住防线,非常实用;250 关以后的大佬玩家堆防线耐久时也能用到。但夹在中间的阶段(比如目前半年进度 160 多关的阶段),完全是废宝石。建议大前期可以留几个,中期直接卖掉,后期需要时再合成,遇到了先囤着准没错。

6. 升级回血 / 击杀回血宝石
升级回血宝石的局限性很大:没有工程师时,50 关之前还有点用;有了工程师或者 50 关以后,就完全失去作用了。击杀回血宝石也是同样的道理,实用性堪忧。
划重点:击杀精英回血宝石是例外!打环球远征时,小兵都是精英僵尸,这款宝石能大幅提升续航,记得一定要留一个!

7. 对血量高于 70% 怪物增伤宝石
这款宝石不用多囤,留一个就够了!专门用来打中末危机场景,其他时候基本用不上,多出来的都是废宝石,没必要占用宝石格子。

8. 血量不足 30% 增伤宝石
完全的废宝石!怪物血量都不足 30% 了,防线大概率已经濒临崩溃,这时候的增伤加成毫无意义,毕竟耐久没了基本就要凉了,再高增伤也救不回来。
9. 前五波伤害宝石
和第 7 款宝石一样,不用多留,囤一个即可。专门用来打中墨和迷宫场景,应对前期一波流怪物,多出来的直接处理掉,节省资源。

10. 多数技能功能性宝石
除了上面提到的几款有特定用途的宝石,很多技能功能性宝石实战效果都很差,属于 “看着有用、用着没用” 的类型,这里就不一一盘点了。