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分析|游戏前期如何在峡谷先锋和小龙之间做好取舍?

100次浏览     发布时间:2026-05-14 04:30:00    

前言

在英雄联盟当前版本中,前中期的节奏相对紧凑,随着各种野区资源和防御塔镀层的出现,峡谷中可争夺的资源越来越多。除了敌我双方在线上的小兵和野区野怪可提供经济收益之外,峡谷中还存在着很多中立的野区资源,这些野区资源对于团队的属性提升来说作用不容小觑,所以它们是对战双方除了游戏对线资源之外最重要的可争夺资源

英雄联盟的设计师们,为了保持野区资源的平衡,前期在下路设置了小龙的基础上又在上路河道大龙坑处设置了峡谷先锋,二者在对于团队作战能力提升方面各有千秋,不分伯仲。那么问题来了,游戏前期玩家们在峡谷先锋和小龙的选择上该如何取舍呢?下面让我们通过二者基础属性解读、战略性解读以及从团队阵容和英雄克制三方面一起来分析一下。

导读

  1. 峡谷先锋和小龙的基础属性解读
  2. 峡谷先锋和小龙的战略性意义解读
  3. 从团队阵容和英雄克制上来决定先锋和小龙取舍
  4. 最后总结

峡谷先锋和小龙的基础属性解读

1、峡谷先锋

属性关键词:8分钟、强化回城、防御塔伤害

属性解析:

①8分钟

峡谷先锋会在游戏进行到8分钟的时候刷新,也就是说玩家们需在游戏6-7分钟时进行龙坑区的视野布置,以便在争夺峡谷先锋资源时占据主动。

②强化回城

击杀并拾取先锋之眼的英雄会获得4秒的强化回城时间,这与大龙的作用机制一样,可帮助玩家更快的回家补给,提高了效率。

③防御塔伤害

峡谷先锋蓄力施放后,会对防御塔造成40%当前生命值(1600-2560),最低1500-2550 (于6-12级)与等级自适应的伤害,恰当合理地使用峡谷先锋可使其多次对防御塔造成不俗伤害。

2、炼狱亚龙——炼狱龙魂

属性关键词:百分比AD、AP加成、范围性伤害

属性解析:

①百分比AD、AP加成

在己方队友在击杀炼狱之龙后,全队都会获得一个自身百分比的AD和AP加成,从而提高己方英雄的输出能力。如上图所示,巨魔在击杀炼狱亚龙后,我们可以明显看到攻击力得到明显提升,攻击力由141提升到146。

②范围性伤害

如上图所示,在获得炼狱龙魂后,每隔3秒,己方英雄下一次攻击或伤害型法术将会造成范围性伤害,其伤害值基于自身AD、AP及额外生命值,提高了英雄的伤害输出,增强了英雄的战斗力。

3、海洋亚龙——海洋龙魂

属性关键词:回复生命、全面回复

属性解析:

①回复生命

在己方击杀海洋亚龙后,当己方英雄处于非战斗状态下时,可百分比回复生命值,这极好地提高了己方英雄的续航能力

②全面回复

图1

图2

在己方队伍击杀海洋龙魂后,己方英雄造成伤害时,可获得一个全面的强大回复能力,包括生命值、法力值、能量等等,如上图1、图2,在击杀远古巨龙巨魔的蓝量和血量回复分别为3.1和9.2,在击杀后血量已回满,蓝量回复变为10.6,蓝量和血量回复上均得到了不错的提升。但需要注意的是在对小兵和野怪造成伤害获得的回复效果减半。

4、山脉亚龙——山脉龙魂

属性关键词:提高双抗、护盾

属性解析:

①提高双抗

在己方击杀山脉亚龙后,己方队友都会获得一个百分比的双抗提升,这无疑加强了英雄自身的坦度,增强了其存活能力。如上图所示,巨魔初始双抗分别为67、43,击杀山脉亚龙后双抗变成70、46,双抗均得到提升。

②护盾

在获得山脉之魂后,处于非战斗状态下5秒,己方英雄会获得一个基于自身AD/AP/额外生命值的永久性护盾。护盾可帮助己方英雄很好的规避部分伤害,这无疑相当于削弱了刺客型英雄,让其在后期更难秒杀己方主力后排。

5、云端亚龙——青云龙魂

属性关键词:减大招冷却、减基础技能冷却

属性解析:

①减大招冷却

在己方英雄击杀云端亚龙后,己方英雄的大招冷却时间都将得到缩短,如上图所示,在击杀云端亚龙后,巨魔大招的冷却时间由44.8秒变为39.2秒,这使得己方英雄可以更频繁的利用大招来进行伤害输出和控制,从而占据形势上的主动。

②减基础技能冷却

己方在获得青云龙魂后,对敌人造成伤害时会减少基础技能的冷却时间,作用机制类似于伊泽瑞尔的Q技能。

小结:峡谷先锋的基础属性体现为强化回城、对防御塔伤害高,而小龙的属性则体现在提高己方英雄的攻击、防御、回复和技能冷却的增益上。


峡谷先锋和小龙的战略性意义解读

1、峡谷先锋的战略意义解读

①增强“上野”联动,分推战术得以实现。

之前由于峡谷先锋的属性机制所限,导致上路不受重视,新版本对于峡谷先锋的改动,让上路重新受到重视,增强了“上野”的联动性,使分推带线战术变成可能,丰富了团队战术体系。由于峡谷先锋对防御塔的高额伤害,可帮助己方快速推掉防御塔,加快游戏节奏。

②打破进攻“僵局”,获得视野、经济优势。

在面对敌方阵容中拥有不错清线技能的英雄时,即使我方局势占优,很可能依然难以作更进一步地推进。这时,可通过施放峡谷先锋破塔的方式,打破进攻“僵局”,从而使得己方获得视野和经济上的优势,将雪球越滚越大。

③有效进行“止损”,形成资源互换。

峡谷先锋与小龙分别处于上、下半部分野区的龙坑内,在己方处于局势相对弱势的条件下,可通过捕获峡谷先锋,在敌方抱团推进时,在单人路施放峡谷先锋配合己方英雄进行拆塔。这种情况下,因为峡谷先锋的对防御塔的高额伤害性,敌方英雄必然会回城进行防守,可进行有效的“止损”,另外,峡谷先锋配合己方英雄在这种情况下,至少能拆一座塔,也可弥补经济和视野上的劣势。

2、小龙的战略意义解读

①长久性收益。相比于峡谷先锋带来的一次性经济收益,小龙的优势在于其可为团队带来长久性的收益,且随着击杀小龙数量的增加,团队获得的属性增益逐渐趋于全面,且其收益性可一直持续到游戏结束。

②以“量变”促“质变”。在游戏前期一条小龙的属性带来的即时效益,可能并没有峡谷先锋来的那么实际有效,但是小龙属性的积累是一个从“量变”引起“质变”的过程,峡谷先锋控的好的话只能拿到2个,且并不一定都能物尽其用。但小龙却是可以拿到4条且其属性加成也是最长远有效的,在获得龙魂后,全队都将获得一个极强的属性加成,其在后期团战中发挥的作用不可估量。

小结:峡谷先锋和小龙最本质上的区别就在于,峡谷先锋带来的是即时收益,而小龙带来的则是长远收益。


从团队阵容和英雄克制上来决定先锋和小龙取舍

1、从团队阵容上来决定取舍

说到阵容,那么就可以大体上分为两种:一种为偏前期阵容,一种为偏后期阵容

偏前期的阵容中,团队中英雄的选择大多为前中期强势性英雄,过了前中期的强势期,随着时间的不断推移,其发挥的作用也越来越小。在己方选出偏前期阵容时,那必然是希望对局尽早在英雄优势开始衰退前结束,这就需要加快前期游戏节奏,通过不断地推塔,压缩敌人发育空间,从而建立经济优势,滚起雪球,最终赢得比赛的胜利。而峡谷先锋在推塔的高效性能上无疑是与偏前期阵容最契合的,所以在团队阵容为偏前期阵容时,可优先选择击杀峡谷先锋

偏后期的发育型阵容中,团队中主力输出多为前期需要发育,后期团战强势的英雄。这类阵容大家在小龙和峡谷先锋的选择上,明显应该倾向于小龙。因为小龙给团队带来的效益是稳步提升且永久的,很符合发育型阵容的机制,其对于发育型阵容的提升也最大。而反观峡谷先锋,其存在的目的那就是快速推塔,尽早抱团,但发育型的阵容前期应尽量的避免与敌方发生团战,这样才能稳步过渡到自己阵容的强势期。所以,在偏后期的阵容中,我们应该选择与阵容匹配度更高的小龙来提高自身属性

2、从克制英雄上来决定取舍

由于峡谷先锋对防御塔的高额伤害性,以致于玩家们研发出了很多英雄来对其进行克制。下面,我通过一些目前已知的克制峡谷先锋的阵容来为大家一一分析。

①星界游神——巴德

巴德作为灵活机动性的辅助代表,其关键性的核心技能是大招的范围性金身效果,可免疫一切伤害,具有不可选择性。巴德的大招除了可用作先后开团和防御性保护功能外,其还有一个延伸的作用,那就是可完全克制峡谷先锋的蓄力撞击防御塔效果,让其完全失去本该发挥的作用。具体操作细节为:巴德在峡谷先锋蓄力后将要撞上防御塔的一瞬间开启大招罩住防御塔,可很好地规避峡谷先锋对防御塔造成的伤害。当然,由于巴德大招的施放具有延时性,所以需要玩家多多练习,把握好施放的时机。

②无畏战车——厄加特

厄加特得以克制峡谷先锋的关键性技能依仗为其E技能的冲锋效果,其具体操作细节为在峡谷先锋蓄力后冲撞防御塔的过程中,厄加特同时使用E技能向前冲锋,挡住峡谷先锋的去路,以此来抵挡峡谷先锋的初次撞击伤害并降低峡谷先锋的血量,至于操作时机的把握还是需要大家通过不断的练习加以理解和巩固。

③亡灵战神——赛恩

赛恩得以克制峡谷先锋的依仗为E技能杀手怒吼的击退效果,由于E技能的机制为可击退目标为非英雄的目标单位。所以,赛恩通过E技能杀手怒吼一样可以击退峡谷先锋,具体操作细节为:在峡谷先锋靠近塔蓄力准备攻击防御塔时,赛恩开启E技能杀手怒吼可直接顶走峡谷先锋,从而避免其攻击防御塔。

小结:峡谷先锋的克制英雄都是通过英雄的独有技能特性来规避峡谷先锋对于防御塔的伤害。


最后总结:峡谷先锋和小龙作为召唤师峡谷中上、下半区的必争资源,要想在二者之间做好取舍,必然要从阵容契合度、克制英雄上来综合考量。需要注意的一点就是,在敌方阵容中存在克制英雄时,在峡谷先锋释放前一定要充分利用对面克制英雄关键性技能冷却间隙来进行释放,否则一旦释放时机不对,被对面关键性技能挡住,可谓得不偿失。