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第五人格两个非常好用救人位推荐,玩了都说好

100次浏览     发布时间:2025-10-30 19:56:02    

第五人格救人位推荐,这两个非常好用

第五人格这款非常给力的悬念游戏中,我们都知道救人位是最难的位置,而且救人失败很容易成为背锅的存在,所以我们在游戏中,新手我是不建议玩救人位的,排位中我也发现很少有玩家玩救人位,所以我们练好救人位,是可以增加排位胜利的几率的,今天就给大家推荐两个很好用的救人位,希望对你有用!

首先,我们来说说救人位的定位,因为明确自己的定位很重要,救人位要先吸引火力或者保护修机位的求生者,在队友被抓到时,要第一时间选择干扰监管者准备救人,这里有个技巧就是一定要学会卡半血,和扛刀救人的选择,必要情况下扛刀救人也是很必要的,有铁屁股技能能在椅子上坚持更久的时间,就算倒地了,能把半挂的队友送出去也非常的划算。不过要是队友很坑,那还是不能这样选择。

在救人位中我首先推荐的就是佣兵,因为我觉得他是救人位中最稳的一个选择,佣兵能依靠道具把自己弹到想去的地方,可以在大地图中及时的在半血赶到救人,佣兵在溜监管者方面非常的给力,佣兵自保能力特别强,所以是救人位很简单粗暴的选择,适合初玩救人位的玩家优先选择。

佣兵技能详解

钢铁冲刺:随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获得一个方向的冲刺加速。贴墙弹射。

久经训练:身手敏捷,板窗互交速度提升10%,这个特质使佣兵板窗博弈时很难被震慑,是很给力的技能。

坚强:战场磨炼了佣兵的意志,使他在狂欢之椅上起飞速度减缓30%,每次恐惧值增加会延迟15秒生效,,恐惧值超过上限才会倒地。

天赋选择:

铁屁股:铁屁股对佣兵来说大大增加了起飞速度,加上他的坚强技能,没有屠夫愿意死守椅子上的佣兵的,死守这个时间,是大大影响屠夫的节奏的。因为救人位游走于刀尖之上,救走队友就算自己上椅子,搭配铁屁股可以拖很久。

耐打:比普通人多抗一次伤害,这就意味着佣兵救人非常稳。面对魔术师上椅子,可以抗震慑救人,满血就算被震慑还有时间继续救人和扛刀,像遇到屠夫杰克这种拦路的屠夫,直接用护肘冲向椅子的队友,护肘躲避雾刃,普攻或蜘蛛丝等技能。

化险为夷:成功救人后,佣兵自身和被救者有20秒无敌,非常给力的技能,更能保证救出队友后有效的逃离。

在为大家推荐一个救人位就是舞女,舞女放减速盒子后屠夫出刀变慢告别恐惧震慑,舞女本身的定位就是在辅助方面,玩好舞女需要一定的自保能力和大局观。

舞女技能详解

二重奏:随身携带八音盒,可以播放两支不同的曲子,范围内求生者和监管者的行为互相交换包括移动、板窗交互、破译、椅子起飞、攻击等,随着音乐的节奏加快或减慢,还会获得高空视野,这对于求生者是很有用的技能。

舞者:二重奏烂熟于心,舞女自身不会受到乐音减速效果的影响,负面效果只影响别人不影响自己。

杂耍:出身于马戏团的舞女身手轻盈,从高处落下后可借力增加30%移动速度,持续3秒,冷却40秒。

畏惧:胆小舞女无法聚精会神,破译密码机速度降低10%;每有一名队友被淘汰均会带来恐惧,使得舞女板窗交互速度降低15%(最多叠加3次)

舞女天赋加点:

破窗理论:冲刺速度增加50%,持续3秒。加上舞女的技能杂耍,舞女的速度非常的快,遇到那种移速慢擦到时间长的监管者,是很有优势的。像黄衣教主这样的就被克制得死死地!

化险为夷:成功救人后,舞女自身和被救者有20秒无敌,这个技能可以说是拉人位必带的技能了,这20秒的无敌时间可以给拉人位和被救的队友有很好的逃跑空间。

寒意:监管者在身后36米范围看着你时,会持续的提示监管者的方向。

绝处逢生:让舞女获得一次自愈上限的机会。更能扛得住失误率,很好用的!

舞女最强的手段就是靠减速,配合上自己的移速,能做到无伤拉人,但遇到一些技能加持的监管者就有些无力了,比如蜘蛛的蛛丝、小丑的无限拉锯都是很克制舞女的,所以我们在玩舞女的时候也得注意这些细节。