100次浏览 发布时间:2024-11-07 09:11:26
每死承伤的多少,可以看出一个英雄是否一抓就死,通常坦克英雄,高回复的英雄拥有更多的每死承伤,且远超于自己的最大生命值,而脆皮英雄大多每死承伤不会太高,本文来看看那些每死承伤最低的英雄,有可能他们真的一抓就死。
作为一个拆塔型的中单英雄,她的存在在游戏中是比较另类的,无法开团,无法当主c,也不能打控制,最大的优势就是能拆塔,和法师的定位可以说格格不入。
米莱狄拥有不错的单体伤害,但问题在于出伤慢,自己先死,机器人直接消失,导致一些英雄遇见米莱狄,只要先手揍她一顿,米莱狄就很难起到单体输出作用。
一旦被战刺近身,米莱狄几乎没有什么反制的手段,大招控制时间很短,基本上被切入就是一个闪现的距离,跑得掉就跑了,跑不掉就听天由命。
一摸就死的英雄,妲己绝对位列其中,上次加强后1技能好用多了,在此之前更完蛋,因为1技能的射程属于中程输出,二技能想要控到人,也要中程输出,而这个距离对于有位移的战刺们来讲,可以瞬间接近,加上技能本身的前后摇,来不及反应可能就被控死。
妲己的小身板大家都知道,甚至还不能像米莱狄一样出一些带血量的功能装,纯法强出装下血条薄的很,真的很难活命。
小乔也是在战刺英雄眼中比较好杀的那个,和妲己的情况相差不多,而小乔的优势就是控制的时间比较长,高达 1.5秒,但容错较低,一旦打空就只能靠伤害反杀了,但大多情况,小乔打不满伤害就会被秒。
因为没有生存手段,移速慢,纯法强装血量低,所以要十分讲究站位,但相应的,易死的属性也带给她更高的输出能力,后期小乔的伤害真的很夸张。
终于到射手了,想到了吗?鲁班七号是射手中最易死的,每死承伤发育路排名倒数第一,要知道,这种呆射都是有辅助专门保护的。
鲁班七号易死的原因是扫射的过程原地不动,如果对面有干将莫邪这种爆发型法师,其实是很难活命的,像战刺们一般也会卡着他的扫射瞬间把伤害打出去,一些不够谨慎的玩家还会轻易交掉二技能,导致唯一的生存手段用来打伤害,怎么活得下来。
所以玩鲁班七号,二技能其实是关键的生存技能,打团不要为了触发扫射而轻易使用。
和鲁班七号不相上下的数据,这个版本法球流不行了,传统的影刃暴击流就是主流,不过他的承伤能力要等神装之后才能够看,因为泣血之刃大都第六件出,有了泣血之刃,不被秒基本上都能吸回来。
后羿的生存比鲁班七号其实还差点,起码意识好的鲁班七号留个2技能可以把人推走,但后羿只能自己闪现拉走位置,一技能大多情况下用来开团,因为贴脸打控制的收益并不是很高。
这俩射手也在告诉我们,即便他们每死承伤这么低,也有相对不错的胜率支撑,如果我们的走位够好,不失为上分利器。
这些英雄每死承伤较低,也意味着一场比赛下来死亡率要高于其他的英雄,那么你觉得平均一场死几次才算合格呢?