100次浏览 发布时间:2024-11-25 08:54:53
狂鳄不喜欢闪避,策略组固定,技能轨迹目押较为简单,虽然战斗流程比极难雏心长点,但偏激进打法下无伤稳定性甚至还要更高。
立回打好甚至都不需要太绕。
敌人攻击方式分析:
1.三连下砸
最送技能,绕背(绕圈)准备反打就好。
2.劈砍冲刺
无变向,稍微走位就能准备反打,但需要更好距离感。
3.冲锋接技能
稍微麻烦一点点,会拐弯,不想用掉闪避/手上没捏3技能的话,需要拉相对远一点距离,根据冲锋后接的技能准备应对,但也是属于送连段机会。
4.剑插地板出水波
多见于反击情况。
5.闪避+AAA
对非无伤没啥威胁,但最容易破无伤的攻击方式。
6.大招
求稳就留零时空间应对,停下它后,绕背准备反打,背面没攻击判定。
有信心也可以拉距离/控制好方向两次普通闪避应对。
思路:
除了开场和大招,全部省下零时空间,靠走位+不接触闪避,打立回,具体处理方式上面技能说了。
反打一定要快,慢一点BOSS可能就接下一招破无伤,没机会就先放弃。
除了开场,全部平A起手,接1接3都行,敌人落地后目押快起身的0.5s内马上闪避。
连多了疑似有落地保护,勿过度贪刀。
流程:
开场是定番。
闪避-3-A一套-1-等起身动作-闪避(敌人几乎必出3连砸)-绕圈圈-A半套接3(A全套这个3的砸地可能碰上BOSS强制反击timing,而不出伤害)-开始根据不同技能应对。
大招不要裸放,要么抓大硬直收招(下劈3连、插地水波之类的),要么A浮空/3接大,前面别连多。
如果不是追求无伤,开场定番打完,不贪连招,不中大招,基本上轻松过。